软件:Adobe After Effects CS4
特效:
Fractal Noise
Fast Blur
CC Star Burst
Linear Wipe
Particular
Fill
Displacement Map
Glow
Twitch
Lens Blur
教程开始:
1、制作文字合成:新建合成命名为“文字”,设置如图01所示。
2、新建文字层输入文字“WQ.FEI.BLOG.163.COM”,打开3D开关,字体、大小、位置设置如图02所示
3、制作背景合成:新建合成命名为“背景”,如图03。
4、新建与合成同大的黑色固态层,打开3D开关,调整参数如图04所示
5、为固态层添加Fractal Noise特效,参数设置如图05所示。
6、为Fractal Noise特效的Evolution属性添加关键帧动画,在0秒处设置值为0°,在5秒处设置值为2X+153°,并给固态层再添加Fast Blur特效,参数设置如图06所示。
7、按小键盘数字“0”键预览动画效果如图07所示。
8、制作天空合成:新建合成命名为“天空”,参数设置如图08。
9、新建黑色固态层,打开3D开关,作为“天空”合成的背景,如图09所示。
10、新建白色固态层命名为“星空 1”,打开3D开关,并添加特效Effect>Simulation>CC Star Burst,参数设置如图10所示。
11 、选择“星空 1”层按“Ctrl+D”复制一层命名为“星空 2”,修改CC Star Burst特效参数如图11所示。
12、选择“星空 2”层按“Ctrl+D”复制一层命名为“星空 3”,修改CC Star Burst特效参数如图12所示。
13、“天空”合成制作完成,按小键盘快捷键“0”预览动画,效果如图13所示。
14、现在制作主合成,新建合成命名为“完成”,如图14所示。
15、在项目面板中将“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打开3D开关,将“天空”层的层叠加模式设置为Color Dodge模式,如图15所示。
16、为“背景”层添加特效Effect>Transition>Linear Wipe,参数设置如图16所示。
17、为“天空”层添加特效Effect>Transition>Linear Wipe,参数设置如图17所示。
18、在项目面板中将“文字”合成拖入“完成”合成中,打开3D开关,并为Opacity属性设置关键帧动画,在17帧处设置值为0%,在20帧处设置值为100%,如图18所示。
19、为“文字”层添加特效Fill和Glow,参数设置如图19所示。
20、新建摄像机层,如图20所示。
21、为摄像机层的Point of Interest属性与Position属性添加关键帧动画,在0秒处设置Point of Interest属性值为(640,360,1201.4)、设置Position属性值为(640,360,-537.2);在19帧处设置Point of Interest属性值为(640,360,134.5)、设置Position属性值为(640,360,-1700.2);在5秒处设置Point of Interest属性值为(640,360,-221.2)、设置Position属性值为(640,360,-2087.9);如图21所示。
22、新建灯光层,灯光类型为Point,灯光颜色为橙色,如图22所示。
24、新建白色固态层命名为“亮光 1”放置于“天空”层上面,打开3D开关,层叠加模式设置为Add模式,使用圆形Mask工具在制作Mask,并调节Mask Feather属性值如图24所示。
25、选择“亮光 1”层按“Ctrl+D”复制一层命名为“亮光 2”层,修改Mask形状,并修改Mask Feather属性与Scale属性值,如图25所示。
26、选择“文字”层,按“Ctrl+D”复制一层命名为“文字倒影”放置于“文字”层下面,修改X Rotation属性值为180°,在特效控制面板中删除Glow特效,修改Fill特效的Color属性颜色为# BCA1E6,再添加Linear Wipe特效,参数设置如图26所示。
27、修改“文字”、“文字倒影”层的Position属性值如图27所示。
28、新建调节层命名为“置换”放置于“文字倒影”层之上,添加Displacement Map特效,参数设置如图28所示。
29、新建红色固态层命名为“粒子”放置于“亮光 2”层之上,并添加特效Effect>Trapcode>Particular,参数设置如图29所示。
30、为“粒子”层的Particular特效的Emitter属性栏下面的Particles/sec属性与Position XY属性制作关键帧动画,在0秒处设置Position XY属性值为(28,362),在2秒24帧处设置Position XY属性值为(1124,360),在4秒10帧处设置Position XY属性值为(1502,190);在4秒04帧处设置Particles/sec属性值为100,在4秒05帧处设置Particles/sec属性值为0,如图30所示。
31、新建调节层命名为“Twitch”,添加特效Effect>Video Copilot> Twitch,为Amount属性添加关键帧动画,在19帧处设置值为100%,在22帧处设置值为0%,其他参数如图31所示。
32、新建合成命名为“蒙板”,新建白色固态层,使用圆形Mask工具制作如图32所示的Mask并设置参数。
33、在项目面板中将“蒙板”合成拖入“完成”合成中置于底层,关闭显示开关,如图33所示。
34、新建调节层命名为“Lens Blur”放置于最顶层,添加Lens Blur特效,为Blur Focal distance属性与Iris Radius属性设置关键帧动画,在1秒01帧处设置Blur Focal distance属性值为100、设置Iris Radius属性值为80;在1秒22帧处设置Blur Focal distance属性值为0;在2秒22帧设置Iris Radius属性值为0,并选中四个关键帧按快捷键“F9”将线性关键帧转换成贝塞尔关键帧插值,其他参数设置如图34所示。
35、到此本教程讲解完毕。
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